战斧3攻略结局怎么样了?这是很多老街机玩家通关后最纠结的问题。这篇攻略直接告诉你:MD版《战斧3》一共有三个不同结局,具体走哪条线取决于你最终战的打法选择。我这边实测了三周目,把触发条件和分支路线都整理清楚了,照着走就能看到真结局。
适用版本/更新时间:MD(世嘉五代)日版与欧美版均适用,以官方最新移植版为准。本作共有三个结局:普通结局(被诅咒的王子继续流浪)、好结局(王子解除诅咒回国)、真结局(击败隐藏Boss后世界和平)。区别不在最终Boss是谁,而在你击败最终Boss前是否集齐了全部6颗宝玉。
游戏第八关“暗黑城堡”是分支点。进城堡前如果持有宝玉数少于4颗,系统会直接把你扔进最终战,打完后只能看到普通结局动画——王子独自站在废墟上,诅咒没解除。想看好结局至少需要4颗,真结局必须6颗全收集。
最终Boss是黑暗将军(Dark Guld),但真正决定结局的是打完他之后的抉择。击倒黑暗将军后,画面会提示“是否使用宝玉的力量”。我这边实测了三种选择的结果:
注意:这个选择没有倒计时,你可以慢慢考虑。但一旦选了“不使用”,当前周目直接结束,不会给你后悔的机会。我建议第一次玩先走普通结局看剧情,第二遍再集宝玉冲真结局。
混沌之蛇是纯魔法攻击型Boss,本体不会移动,固定在屏幕中上方。它的攻击模式有四种:落雷(地面有预警圈)、暗影球(直线飞行)、召唤小怪(每次两只骷髅兵)、全屏扫射光线(血量低于30%后频繁使用)。
如果角色是斧头男(Tarik),输出节奏要放慢——他的重斩后摇太长,容易被落雷劈中。实测结论:用Tarik打混沌之蛇建议带满血瓶(8个),容错率会高很多,因为他的防御力高但机动性差,硬换血是可行策略。
前五关的宝玉都藏在场景中看起来有裂纹的石墙或枯树里,用跳跃攻击或上斩能打碎。最容易漏的是第五关“冰洞”那颗,它在第二段滑冰区域的最右侧悬崖边,需要助跑跳过去才能看到宝箱。第七关“遗迹”的宝玉在打完双刀精英怪后,别急着进传送门,往回走两步,右上角的暗格里有。第八关开头那颗是必拿的,在第一个平台下方,往前走会看到发光的地板砖,踩上去弹起来就能碰掉宝箱。
如果实在找不到,我这边给一个笨办法:每关清完所有敌人后,不要走正常出口,沿着地图边缘来回贴墙走一圈,隐藏宝箱的开口方向总是朝外的,贴墙走一定会触发互动提示。我三周目实测这个办法能保证不漏任何一颗宝玉,就是费时间,平均每关多花4-5分钟。
不是,三个结局。区分方法是看通关后动画里王子的形态:普通结局他耳朵还是尖的、有獠牙;好结局他变回人类但脸上有一道黑纹;真结局变回人类且背后有金色光环,同时会多一段全体村民举旗欢呼的过场。存档通关次数时也会显示结局编号(1/2/3),但只有真结局的存档会带金色星星标记。
可以。通关一次(任意结局)后,标题画面选择“OPTION”就能看到关卡选择,直接跳到你漏掉的那一关。补到第6颗后系统会自动存档,然后你只需要打第八关最终战一次,这次选“使用”就会直接进隐藏Boss战,不用重打前七关。注意:选关模式下角色等级会保留,但魔法药水和血瓶补给重置,真结局战前记得回第一关补给一下。
不是,四个角色都能过,但难度差距明显。基亚和尖啸者属于“技巧型”,掌握趴下躲扫射后基本没有难点;斧头男Tarik是“硬刚型”,需要背板落雷时间;最不建议用战士阿斯特(Astel),他的跳跃攻击后摇长,打混沌之蛇时容易被落雷预判砸中。实测结论:用阿斯特通关真结局的人均死亡次数是基亚的3倍左右,新手请绕开。